Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων του "Πληροφορικής (2014-2015)"

Από Το wiki του σεμιναρίου
Μετάβαση σε: πλοήγηση, αναζήτηση
Γραμμή 3: Γραμμή 3:
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=3983 Ανάπτυξη εφαρμογών σε προγραμματιστικό περβάλλον (2014-2015) ]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=3983 Ανάπτυξη εφαρμογών σε προγραμματιστικό περβάλλον (2014-2015) ]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=4301 Ασφάλεια στο Διαδίκτυο(2014-2015)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=4301 Ασφάλεια στο Διαδίκτυο(2014-2015)]
 +
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=4185 Δημιουργώ παιχνίδια με το Scratch (2014-2015)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=3856 Δομή επιλογής σε περιβάλλον γλώσσας Pascal (2014-2015)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=3856 Δομή επιλογής σε περιβάλλον γλώσσας Pascal (2014-2015)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=3756 Επεξεργασία εικόνας με Gimp (2014-2015)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=3756 Επεξεργασία εικόνας με Gimp (2014-2015)]

Αναθεώρηση της 21:19, 21 Φεβρουαρίου 2015

  1. AppInventor(2014-2015)
  2. Αλγόριθμοι (Β' ΓΕΛ και ΕΠΑΛ) (2014-2015)
  3. Ανάπτυξη εφαρμογών σε προγραμματιστικό περβάλλον (2014-2015)
  4. Ασφάλεια στο Διαδίκτυο(2014-2015)
  5. Δημιουργώ παιχνίδια με το Scratch (2014-2015)
  6. Δομή επιλογής σε περιβάλλον γλώσσας Pascal (2014-2015)
  7. Επεξεργασία εικόνας με Gimp (2014-2015)
  8. Η Πληροφορική(ΤΠΕ) στο Δημοτικό (2014-2015)
  9. Ιστοσελίδες με τη γλώσσα HTML (2014-2015)
  10. Οι αλγοριθμικές δομές στο δομημένο προγραμματισμό (2014 - 2015)
  11. Σερφάρωντας με ασφάλεια (2014-2015)
  12. Πληροφορική Γ Γυμνασίου(2014-2015)
  13. Πόσο ασφαλείς είμαστε τελικά στο διαδίκτυο (2014-2015)
  14. Προγραμματίζοντας με Scratch στο Δημοτικό (2014-2015)
  15. Προγραμματίζω με App Inventor (2014-2015)
  16. Προγραμματίζω με Scratch (2014-2015)
  17. Προγραμματισμός (2014-2015)
  18. Προγραμματισμός & Ρομποτική: LEGO Green City Challenge (2014-2015)
  19. Το Υλικό μέρος ενός υπολογιστικού συστήματος (2014-2015)
  20. Εισαγωγή στη Σχεσιακή Άλγεβρα (2014-2015)
  21. Οι δομές επιλογής και επανάληψης στον προγραμματισμό Γ Λυκείου (2014-2015)
  22. δοκιμαστικο μαθημα 2014-2015
  23. Χρήσεις του υπολογιστή στη καθημερινή ζωή (2014-2015)