Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων του "ΠΕ19 Πληροφορικής ΑΕΙ (2017-2018)"

Από Το wiki του σεμιναρίου
Μετάβαση σε: πλοήγηση, αναζήτηση
Γραμμή 17: Γραμμή 17:
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=8118 Εισαγωγή στο προγραμματιστικό περιβάλλον App Inventor (2017-18)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=8118 Εισαγωγή στο προγραμματιστικό περιβάλλον App Inventor (2017-18)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=8680 Ένας Ψηφιακός Κόσμος (2017-18)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=8680 Ένας Ψηφιακός Κόσμος (2017-18)]
 +
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=8588 Εντολή δημιουργία πίνακα στη γλώσσα SQL (2017-1018)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=8295 Επεξεργασία Δεδομένων και Υπολογιστικά Φύλλα (2017-2018)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=8295 Επεξεργασία Δεδομένων και Υπολογιστικά Φύλλα (2017-2018)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=8931 Ιστορική  Εξέλιξη  των  υπολογιστών (2017-2018)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=8931 Ιστορική  Εξέλιξη  των  υπολογιστών (2017-2018)]

Αναθεώρηση της 13:13, 20 Απριλίου 2018

ΠΕ19 Πληροφορικής ΑΕΙ (2017-2018)

  1. Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον (2017-2018)
  2. Βασικές Αρχές Προγραμματισμού (2017-2018)
  3. Βασικές έννοιες Η/Υ και πληροφορικής (2017-2018)
  4. Δημιουργία ιστοτόπων με WordPress (2017-2018)
  5. Δημιουργία παιχνιδιού με χρήση Scratch (2017-2018)
  6. Δημιουργώ παρουσιάσεις και πολυμέσα (2017-2018)
  7. Δημιουργώ και Εκφράζομαι με παρουσιάσεις (2017- 2018)
  8. Διαδίκτυο (2017-2018)
  9. Διαδίκτυο (2017-2018)
  10. Διαχείριση αρχείων και φακέλων (2017-2018)
  11. Δίκτυα Ηλεκτρονικών Υπολογιστών (2017-2018)
  12. Δίκτυα Υπολογιστών (2017-2018)
  13. Δίκτυα Υπολογιστών ΕΠΑΛ (2017-2018)
  14. Δομή Όσο (2017-2018)
  15. Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των ΗΥ (2017-2018)
  16. Εισαγωγή στο προγραμματιστικό περιβάλλον App Inventor (2017-18)
  17. Ένας Ψηφιακός Κόσμος (2017-18)
  18. Εντολή δημιουργία πίνακα στη γλώσσα SQL (2017-1018)
  19. Επεξεργασία Δεδομένων και Υπολογιστικά Φύλλα (2017-2018)
  20. Ιστορική Εξέλιξη των υπολογιστών (2017-2018)
  21. Κακόβουλα προγράμματα υπολογιστών (2017-2018)
  22. Κατασκευή Ιστοσελίδας (2017-2018)
  23. Λίστες στο Scratch (2017-2018)
  24. Λογισμικό, ένα βασικό στοιχείο που συνθέτει τον υπολογιστή μας! 2017-2018)
  25. Μαθηματικά Γυμνασίου (2017-2018)
  26. Μεταβλητές στο Scratch (2017-2018)
  27. Πληροφορική Α Γυμνασίου (2017-2018)
  28. Πληροφορική Γυμνασίου (2017-2018)
  29. Πολυμέσα (2017-2018)
  30. Προγραμματίζω με AppInventor (2017-2018)
  31. Προγραμματίζω με Scratch (2017-2018)
  32. Προγραμματίζω σε Scratch (2017-2018)
  33. Προστασία Λογισμικού και Ιοί (2017-2018)
  34. Σκηνικό, αντικείμενα και συμβάντα στο Scratch (2017-2018)
  35. Συσκευές Προσωπικού Υπολογιστή (2017-2018)
  36. Ταξινόμηση Ευθείας Ανταλλαγής (Αλγόριθμος Φυσαλίδα) (2017-2018)
  37. Το υλικό του υπολογιστή (2017-2018)
  38. Το υλικό του υπολογιστή (2017-2018)
  39. Το υλικό του υπολογιστή - Κατηγορίες υπολογιστών (2017 - 2018)
  40. Ψηφιακός κόσμος (2017-2018)
  41. Τα βασικά μέρη του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή (2017-18)