Οι μαθητές μετά από επίδειξη του εκπαιδευτικού για την εξοικείωση με το γραφικό περιβάλλον προγραμματισμού της EasyLogo υλοποιούν τις 25 έτοιμες δραστηριότητες διαβαθμισμένης δυσκολίας. Προγραμματίζουν τον χαρακτήρα μαθαίνοντας τις απλές εντολές ακολουθίας. Σχεδιάζουν γεωμετρικά σχήματα μαθαίνοντας τις δομές επανάληψης. Εισάγουν έτοιμες διαδικασίες και τέλος συνδυάζουν όλες τις παραπάνω μεθόδους.