ΠΕ20 Πληροφορικής ΤΕΙ (2016-2017)

Από Το wiki του σεμιναρίου
Μετάβαση σε: πλοήγηση, αναζήτηση
  1. Αλγόριθμοι (2016-2017)
  2. Αλγόριθμοι - Βασικές Εντολές και Δομές Αλγορίθμου (2016-2017)
  3. Αλγόριθμοι και Γλώσσες αναπαράστασης (2016-2017)
  4. Βασικές έννοιες προγρ/σμού-Σχεδιασμός γεωμετρικών σχημάτων (σε περιβάλλον MicroWorldsPro και σε Scratch) (2016-2017)
  5. Δομή Aκολουθίας και Δομή Επανάληψης στο Προγραμματιστικό Περιβάλλον KΤurtle (2016-2017)
  6. Δομή Ακολουθίας, Μεταβλητές και Τελεστές με το Διερμηνευτή Γλώσσας (2016-2017)
  7. Εισαγωγή στο Scratch (2016-2017)
  8. Εκμάθηση του Word (2016-17)
  9. Εκμάθηση του υπολογιστή. (2016-2017)
  10. Επεξεργασία φωτογραφίας (2016-2017)
  11. Εφαρμογές για κινητά Τηλέφωνα Android (2016-2017)
  12. Η ασφάλεια Πληροφοριών και η ιδιωτικότητα στην καθημερινότητα των μαθητών (2016-2017)
  13. Η δομή επανάληψης με Scratch (2016-2017)
  14. Η Δομή Επιλογής και οι μορφές της. (2016-2017)
  15. Λίστα, η βασική δομή δεδομένων της γλώσσας Python (2016-2017)
  16. Λογισμικό Συστήματος (2016-2017)
  17. Μία Εισαγωγή στο Joomla (2016-2017)
  18. Μέρη του Η/Υ (2016-2017)
  19. Οπτικός προγραμματισμός με την Easylogo (2016-2017)
  20. Πληκτρολόγιο (2016-2017)
  21. Πολυμέσα (2016-2017)
  22. Πολυμέσα - Δομικά στοιχεία Πολυμέσων (2016-2017)
  23. Προγραμματίζοντας με το Scratch (2016-2017)
  24. Προγραμματισμός και Μεταβλητές (2016-2017)
  25. Προγραμματισμός στην πράξη (2016-2017)
  26. Προστασία Λογισμικού Ιοί Πειρατεία Λογισμικού (2016-2017)
  27. Το εσωτερικό του υπολογιστή (2016-2017)
  28. Το Λογισμικό του Υπολογιστή (2016-2017)
  29. Το Υλικό του υπολογιστή (2016-2017)
  30. Χρήση εργαλείων έκφρασης επικοινωνίας,ανακάλυψης και δημιουργίας (2016-2017)
  31. Ψηφιογραφικές-Διανυσματικές Εικόνες (2016-2017)