Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων του "ΠΕ19 Πληροφορικής ΑΕΙ (2016-2017)"

Από Το wiki του σεμιναρίου
Μετάβαση σε: πλοήγηση, αναζήτηση
Γραμμή 3: Γραμμή 3:
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=6644 Γνωριμία με το Λογισμικό του Υπολογιστή (2016 -2017)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=6644 Γνωριμία με το Λογισμικό του Υπολογιστή (2016 -2017)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=6933 Εισαγωγή στο προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch, κίνηση αντικειμένου (2016-2017)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=6933 Εισαγωγή στο προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch, κίνηση αντικειμένου (2016-2017)]
 +
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=6409 Λογισμικό του Υπολογιστή (2016 -2017)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=6763 Οι δομές επανάληψης στον προγραμματισμό (2016-2017)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=6763 Οι δομές επανάληψης στον προγραμματισμό (2016-2017)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=6449 Οργάνωση και διαχείριση φακέλων και αρχείων (2016-2017)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=6449 Οργάνωση και διαχείριση φακέλων και αρχείων (2016-2017)]

Αναθεώρηση της 12:26, 11 Μαρτίου 2017

  1. Ασφαλής και υπεύθυνη χρήση του Διαδικτύου (2016-2017)
  2. Η δομή της ακολουθίας στην ΓΛΩΣΣΑ (2016-2017)
  3. Γνωριμία με το Λογισμικό του Υπολογιστή (2016 -2017)
  4. Εισαγωγή στο προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch, κίνηση αντικειμένου (2016-2017)
  5. Λογισμικό του Υπολογιστή (2016 -2017)
  6. Οι δομές επανάληψης στον προγραμματισμό (2016-2017)
  7. Οργάνωση και διαχείριση φακέλων και αρχείων (2016-2017)
  8. Το εσωτερικό του υπολογιστή (2016-2017)
  9. Το υλικό του Η/Υ (2016-2017)
  10. Hardware - Το υλικό μέρος του υπολογιστή (2016-2017)
  11. Storybird: Δημιουργία Ιστορίας (2016-2017)