Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων του "ΠΕ19 Πληροφορικής ΑΕΙ (2016-2017)"

Από Το wiki του σεμιναρίου
Μετάβαση σε: πλοήγηση, αναζήτηση
Γραμμή 14: Γραμμή 14:
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=6964 Πλοηγούμαι με Ασφάλεια (2016-2017)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=6964 Πλοηγούμαι με Ασφάλεια (2016-2017)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=7078 Προγραμματισμός με Scratch (2016-2017)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=7078 Προγραμματισμός με Scratch (2016-2017)]
 +
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=7495 Προγραμματισμός στη Scratch Δομή Επιλογής (2016-2017)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=7131 Προγραμματισμός σε γλώσσα Python (2016-2017)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=7131 Προγραμματισμός σε γλώσσα Python (2016-2017)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=7583 Τι είναι τα Πολυμέσα (2016-2017)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=7583 Τι είναι τα Πολυμέσα (2016-2017)]

Αναθεώρηση της 17:57, 12 Μαρτίου 2017

  1. Ασφαλής και υπεύθυνη χρήση του Διαδικτύου (2016-2017)
  2. Ασφάλεια στο διαδίκτυο (2016-2017)
  3. Η δομή της ακολουθίας στην ΓΛΩΣΣΑ (2016-2017)
  4. Γνωριμία με το Λογισμικό του Υπολογιστή (2016 -2017)
  5. Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των Η/Υ (2016 -2017)
  6. Εισαγωγή στο προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch, κίνηση αντικειμένου (2016-2017)
  7. Εκμάθηση των αλγοριθμικών δομών επανάληψης (2016-2017)
  8. Εργονομία (2016-2017)
  9. Η Πληροφορική στον σύγχρονο κόσμο (2016-2017)
  10. Κύκλος ζωής ανάπτυξης πληροφοριακού συστήματος(2016-2017)
  11. Λογισμικό του Υπολογιστή (2016 -2017)
  12. Οι δομές επανάληψης στον προγραμματισμό (2016-2017)
  13. Οργάνωση και διαχείριση φακέλων και αρχείων (2016-2017)
  14. Πλοηγούμαι με Ασφάλεια (2016-2017)
  15. Προγραμματισμός με Scratch (2016-2017)
  16. Προγραμματισμός στη Scratch Δομή Επιλογής (2016-2017)
  17. Προγραμματισμός σε γλώσσα Python (2016-2017)
  18. Τι είναι τα Πολυμέσα (2016-2017)
  19. Το εσωτερικό του υπολογιστή (2016-2017)
  20. Το υλικό του Η/Υ (2016-2017)
  21. Το Υλικό του Υπολογιστή (2016-2017)
  22. Hardware - Το υλικό μέρος του υπολογιστή (2016-2017)
  23. Storybird: Δημιουργία Ιστορίας (2016-2017)
  24. Επεξεργασία κειμένου Πληροφορική Α' Γυμνασίου (2016-2017)
  25. Εύρεση μέσου όρου στο OpenOffice.Calc (2016-2017)