Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων του "ΠΕ19 Πληροφορικής ΑΕΙ (2015-2016)"

Από Το wiki του σεμιναρίου
Μετάβαση σε: πλοήγηση, αναζήτηση
Γραμμή 1: Γραμμή 1:
 
+
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=5316 Εκμάθηση word (2015-2016)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=5106 Αλγόριθμος και Βασικές Αλγοριθμικές Δομές (2015-2016)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=5106 Αλγόριθμος και Βασικές Αλγοριθμικές Δομές (2015-2016)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=5559 Αρχές Εργονομίας Υπολογιστών (2015-2016)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=5559 Αρχές Εργονομίας Υπολογιστών (2015-2016)]

Αναθεώρηση της 00:43, 10 Μαρτίου 2016

  1. Εκμάθηση word (2015-2016)
  2. Αλγόριθμος και Βασικές Αλγοριθμικές Δομές (2015-2016)
  3. Αρχές Εργονομίας Υπολογιστών (2015-2016)
  4. Ασφάλεια και Προστασία στο Διαδίκτυο (2015-2016)
  5. Ασφάλεια στις διαδικτυακές Συναλλαγές (2015-2016)
  6. Βασικές λειτουργίες του Libreoffice/Writer (2015-2016)
  7. Για να μην Αρρωστήσει ο υπολογιστής μου (2015-2016)
  8. Γνωρίζοντας την έννοια της διαδικασίας στην Logo-like γλώσσα EasyLogo, Εφαρμογή των τεχνικών του τμηματικού και ιεραρχικού προγραμματισμού (2015-2016)
  9. Γνωριμία με το Λογισμικό του υπολογιστή (2015-2016)
  10. Γνωριμία με το υλικό του υπολογιστή (2015-2016)
  11. Δημιουργία πολυμεσικής εφαρμογής (2015-2016)
  12. Διαδίκτυο (2015-2016)
  13. Διεξαγωγή Έρευνας με Χρήση του λογισμικού Υπολογιστικών Φύλλων (2015-2016)
  14. Δίκτυα Επικοινωνιών Μεταγωγή (2015-2016)
  15. Δομές Επανάληψης στο προγραμματιστικό περιβάλλον στο scratch (2015-2016)
  16. Δομή επανάληψης στη Logo (2015-2016)
  17. Δομή επιλογής στο Scratch (2015-2016)
  18. Δομημένος Προγραμματισμός: Επιλογή & Επανάληψη (2015-2016)
  19. Εισαγωγή έτοιμων εικόνων στη Ζωγραφική με την εντολή “Επικόλληση Από” (2015-2016)
  20. Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των Η/Υ (2015-2016)
  21. Εισαγωγή στον προγραμματισμό-Scratch (2015-2016)
  22. Εισαγωγή στα Λογιστικά Φύλλα (2015-2016)
  23. Εκμάθηση της Δομής Επανάληψης στον Προγραμματισμό (2015-2016)
  24. Επεξεργασία Δεδομένων και Υπολογιστικά Φύλλα (2015-2016)
  25. Επεξεργασία Κειμένου Γ' Δημοτικού (2015-2016)
  26. Επικοινωνώντας με τον υπολογιστή (2015-2016)
  27. Λογισμικό (2015-2016)
  28. Παίζοντας με το Scratch (2015-2016)
  29. Πληροφορική Γ' Γυμνασίου-Μεταβλητές (2015-2016)
  30. Πολυμέσα Β΄ Γυμνασίου (2015-2016)
  31. Το Λογισμικό του Η/Υ (2015-2016)
  32. Το Λογισμικό του Η/Υ (2015-2016)
  33. Το Υλικό του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή. (2015-2016)
  34. Το Υλικό του Υπολογιστή (2015-2016)
  35. Το Υλικό του Υπολογιστή (2015-2016)
  36. Το Υλικό του Υπολογιστή (2015-2016)
  37. Υπηρεσίες αναζήτησης στον παγκόσμιο ιστό (2015-2016)
  38. Υπολογιστικά Φύλλα (2015-2016)
  39. Ψηφιακός Κόσμος (2015-2016)
  40. "Περπατώντας" στο Διαδίκτυο (2015-2016
  41. "Προσεγγίζοντας" το υλικό μέρος ενός υπολογιστικού συστήματος. (2015-2016)
  42. Επεξεργασία Κειμένου (2015-2016)
  43. Tap-Swipe-Pinch. To tablet αλλάζει τον τρόπο που μαθαίνουμε. (2015-2016)
  44. Εφαρμογές Πληροφορικής (2015-2016)