ΠΕ19 Πληροφορικής ΑΕΙ (2016-2017)

Από Το wiki του σεμιναρίου
Μετάβαση σε: πλοήγηση, αναζήτηση
  1. Ανάπτυξη εφαρμογών για φορητές συσκευές με το περιβάλλον App Inventor (2016-2017)
  2. Ασφαλής και υπεύθυνη χρήση του Διαδικτύου (2016-2017)
  3. Ασφάλεια στο διαδίκτυο (2016-2017)
  4. Η δομή της ακολουθίας στην ΓΛΩΣΣΑ (2016-2017)
  5. Γνωριμία με το Λογισμικό του Υπολογιστή (2016 -2017)
  6. Διευθύνσεις IPv4 - Κλάσεις δικτύων - Μάσκα δικτύου (2016-2017)
  7. Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των Η/Υ (2016 -2017)
  8. Εισαγωγή στο προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch, κίνηση αντικειμένου (2016-2017)
  9. Εκμάθηση των αλγοριθμικών δομών επανάληψης (2016-2017)
  10. Εργονομία (2016-2017)
  11. Εσωτερικό κεντρικής μονάδας υπλογιστή (2016-2017)
  12. Η Πληροφορική στον σύγχρονο κόσμο (2016-2017)
  13. Κύκλος ζωής ανάπτυξης πληροφοριακού συστήματος(2016-2017)
  14. Λογισμικό του Υπολογιστή (2016 -2017)
  15. Οι δομές επανάληψης στον προγραμματισμό (2016-2017)
  16. Οργάνωση και διαχείριση φακέλων και αρχείων (2016-2017)
  17. Πολυμέσα (2016 - 2017)
  18. Πλοηγούμαι με Ασφάλεια (2016-2017)
  19. Προγραμματισμός με Scratch (2016-2017)
  20. Προγραμματισμός στη Scratch Δομή Επιλογής (2016-2017)
  21. Προγραμματισμός σε γλώσσα Python (2016-2017)
  22. Τι είναι τα Πολυμέσα (2016-2017)
  23. Το εσωτερικό του υπολογιστή (2016-2017)
  24. Το υλικό του Η/Υ (2016-2017)
  25. Το Υλικό του Υπολογιστή (2016-2017)
  26. Το Υλικό του Υπολογιστή (2016-2017)
  27. Hardware - Το υλικό μέρος του υπολογιστή (2016-2017)
  28. Storybird: Δημιουργία Ιστορίας (2016-2017)
  29. Επεξεργασία κειμένου Πληροφορική Α' Γυμνασίου (2016-2017)
  30. Εύρεση μέσου όρου στο OpenOffice.Calc (2016-2017)