Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων του "ΠΕ19 Πληροφορικής ΑΕΙ (2015-2016)"

Από Το wiki του σεμιναρίου
Μετάβαση σε: πλοήγηση, αναζήτηση
Γραμμή 27: Γραμμή 27:
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=5131 Πληροφορική Γ' Γυμνασίου-Μεταβλητές (2015-2016)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=5131 Πληροφορική Γ' Γυμνασίου-Μεταβλητές (2015-2016)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=5255 Πολυμέσα Β΄ Γυμνασίου (2015-2016)]  
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=5255 Πολυμέσα Β΄ Γυμνασίου (2015-2016)]  
 +
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=5623 Το Λογισμικό του Η/Υ (2015-2016)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=5281 Το Λογισμικό του Η/Υ (2015-2016)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=5281 Το Λογισμικό του Η/Υ (2015-2016)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=6179 Το Υλικό του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή. (2015-2016)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=6179 Το Υλικό του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή. (2015-2016)]

Αναθεώρηση της 18:33, 9 Μαρτίου 2016

  1. Αλγόριθμος και Βασικές Αλγοριθμικές Δομές (2015-2016)
  2. Αρχές Εργονομίας Υπολογιστών (2015-2016)
  3. Ασφάλεια στις διαδικτυακές Συναλλαγές (2015-2016)
  4. Βασικές λειτουργίες του Libreoffice/Writer (2015-2016)
  5. Για να μην Αρρωστήσει ο υπολογιστής μου (2015-2016)
  6. Γνωρίζοντας την έννοια της διαδικασίας στην Logo-like γλώσσα EasyLogo, Εφαρμογή των τεχνικών του τμηματικού και ιεραρχικού προγραμματισμού (2015-2016)
  7. Γνωριμία με το Λογισμικό του υπολογιστή (2015-2016)
  8. Γνωριμία με το υλικό του υπολογιστή (2015-2016)
  9. Δημιουργία πολυμεσικής εφαρμογής (2015-2016)
  10. Διαδίκτυο (2015-2016)
  11. Διεξαγωγή Έρευνας με Χρήση του λογισμικού Υπολογιστικών Φύλλων (2015-2016)
  12. Δίκτυα Επικοινωνιών Μεταγωγή (2015-2016)
  13. Δομή επανάληψης στη Logo (2015-2016)
  14. Δομή επιλογής στο Scratch (2015-2016)
  15. Δομημένος Προγραμματισμός: Επιλογή & Επανάληψη (2015-2016)
  16. Εισαγωγή έτοιμων εικόνων στη Ζωγραφική με την εντολή “Επικόλληση Από” (2015-2016)
  17. Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των Η/Υ (2015-2016)
  18. Εισαγωγή στον προγραμματισμό-Scratch (2015-2016)
  19. Εισαγωγή στα Λογιστικά Φύλλα (2015-2016)
  20. Εκμάθηση της Δομής Επανάληψης στον Προγραμματισμό (2015-2016)
  21. Επεξεργασία Δεδομένων και Υπολογιστικά Φύλλα (2015-2016)
  22. Επεξεργασία Κειμένου Γ' Δημοτικού (2015-2016)
  23. Επικοινωνώντας με τον υπολογιστή (2015-2016)
  24. Λογισμικό (2015-2016)
  25. Παίζοντας με το Scratch (2015-2016)
  26. Πληροφορική Γ' Γυμνασίου-Μεταβλητές (2015-2016)
  27. Πολυμέσα Β΄ Γυμνασίου (2015-2016)
  28. Το Λογισμικό του Η/Υ (2015-2016)
  29. Το Λογισμικό του Η/Υ (2015-2016)
  30. Το Υλικό του Ηλεκτρονικού Υπολογιστή. (2015-2016)
  31. Το Υλικό του Υπολογιστή (2015-2016)
  32. Το Υλικό του Υπολογιστή (2015-2016)
  33. Το Υλικό του Υπολογιστή (2015-2016)
  34. Υπηρεσίες αναζήτησης στον παγκόσμιο ιστό (2015-2016)
  35. Υπολογιστικά Φύλλα (2015-2016)
  36. Ψηφιακός Κόσμος (2015-2016)
  37. "Περπατώντας" στο Διαδίκτυο (2015-2016
  38. "Προσεγγίζοντας" το υλικό μέρος ενός υπολογιστικού συστήματος. (2015-2016)
  39. Επεξεργασία Κειμένου (2015-2016)
  40. Tap-Swipe-Pinch. To tablet αλλάζει τον τρόπο που μαθαίνουμε. (2015-2016)
  41. Εφαρμογές Πληροφορικής (2015-2016)