Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων του "ΠΕ20 Πληροφορικής ΤΕΙ (2016-2017)"

Από Το wiki του σεμιναρίου
Μετάβαση σε: πλοήγηση, αναζήτηση
(#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=6920 Βασικές έννοιες προγρ/σμού-Σχεδιασμός γεωμετρικών σχημάτων (σε περιβάλλον MicroWorldsPro και σε Scratch) (2016-2017)])
Γραμμή 2: Γραμμή 2:
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=6479 Αλγόριθμοι - Βασικές Εντολές και Δομές Αλγορίθμου (2016-2017)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=6479 Αλγόριθμοι - Βασικές Εντολές και Δομές Αλγορίθμου (2016-2017)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=6800 Αλγόριθμοι και Γλώσσες αναπαράστασης (2016-2017)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=6800 Αλγόριθμοι και Γλώσσες αναπαράστασης (2016-2017)]
 
+
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=6920 Βασικές έννοιες προγρ/σμού-Σχεδιασμός γεωμετρικών σχημάτων (σε περιβάλλον MicroWorldsPro και σε Scratch) (2016-2017)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=6668 Δομή Aκολουθίας και Δομή Επανάληψης στο Προγραμματιστικό Περιβάλλον KΤurtle (2016-2017)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=6668 Δομή Aκολουθίας και Δομή Επανάληψης στο Προγραμματιστικό Περιβάλλον KΤurtle (2016-2017)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=7721 Εκμάθηση του υπολογιστή. (2016-2017)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=7721 Εκμάθηση του υπολογιστή. (2016-2017)]

Αναθεώρηση της 23:31, 17 Μαρτίου 2017

  1. Αλγόριθμοι (2016-2017)
  2. Αλγόριθμοι - Βασικές Εντολές και Δομές Αλγορίθμου (2016-2017)
  3. Αλγόριθμοι και Γλώσσες αναπαράστασης (2016-2017)
  4. Βασικές έννοιες προγρ/σμού-Σχεδιασμός γεωμετρικών σχημάτων (σε περιβάλλον MicroWorldsPro και σε Scratch) (2016-2017)
  5. Δομή Aκολουθίας και Δομή Επανάληψης στο Προγραμματιστικό Περιβάλλον KΤurtle (2016-2017)
  6. Εκμάθηση του υπολογιστή. (2016-2017)
  7. Εφαρμογές για κινητά Τηλέφωνα Android (2016-2017)
  8. Λίστα, η βασική δομή δεδομένων της γλώσσας Python (2016-2017)
  9. Λογισμικό Συστήματος (2016-2017)
  10. Μέρη του Η/Υ (2016-2017)
  11. Πληκτρολόγιο (2016-2017)
  12. Πολυμέσα - Δομικά στοιχεία Πολυμέσων (2016-2017)
  13. Προγραμματισμός και Μεταβλητές (2016-2017)
  14. Προγραμματισμός στην πράξη (2016-2017)
  15. Προστασία Λογισμικού Ιοί Πειρατεία Λογισμικού (2016-2017)
  16. Το εσωτερικό του υπολογιστή (2016-2017)
  17. Το Λογισμικό του Υπολογιστή (2016-2017)