Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων του "ΠΕ20 Πληροφορικής ΤΕΙ (2016-2017)"

Από Το wiki του σεμιναρίου
Μετάβαση σε: πλοήγηση, αναζήτηση
Γραμμή 12: Γραμμή 12:
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=6258 Λίστα, η βασική δομή δεδομένων της γλώσσας Python (2016-2017)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=6258 Λίστα, η βασική δομή δεδομένων της γλώσσας Python (2016-2017)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=6389 Λογισμικό Συστήματος (2016-2017)]  
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=6389 Λογισμικό Συστήματος (2016-2017)]  
 +
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=7280 Μία Εισαγωγή στο Joomla (2016-2017)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=6572 Μέρη του Η/Υ (2016-2017)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=6572 Μέρη του Η/Υ (2016-2017)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=6979 Πληκτρολόγιο (2016-2017)]
 
#[http://e-learning.ilei.sch.gr/moodle/course/view.php?id=6979 Πληκτρολόγιο (2016-2017)]

Αναθεώρηση της 17:07, 12 Απριλίου 2017

  1. Αλγόριθμοι (2016-2017)
  2. Αλγόριθμοι - Βασικές Εντολές και Δομές Αλγορίθμου (2016-2017)
  3. Αλγόριθμοι και Γλώσσες αναπαράστασης (2016-2017)
  4. Βασικές έννοιες προγρ/σμού-Σχεδιασμός γεωμετρικών σχημάτων (σε περιβάλλον MicroWorldsPro και σε Scratch) (2016-2017)
  5. Δομή Aκολουθίας και Δομή Επανάληψης στο Προγραμματιστικό Περιβάλλον KΤurtle (2016-2017)
  6. Εισαγωγή στο Scratch (2016-2017)
  7. Εκμάθηση του Word (2016-17)
  8. Εκμάθηση του υπολογιστή. (2016-2017)
  9. Εφαρμογές για κινητά Τηλέφωνα Android (2016-2017)
  10. Η ασφάλεια Πληροφοριών και η ιδιωτικότητα στην καθημερινότητα των μαθητών (2016-2017)
  11. Η δομή επανάληψης με Scratch (2016-2017)
  12. Λίστα, η βασική δομή δεδομένων της γλώσσας Python (2016-2017)
  13. Λογισμικό Συστήματος (2016-2017)
  14. Μία Εισαγωγή στο Joomla (2016-2017)
  15. Μέρη του Η/Υ (2016-2017)
  16. Πληκτρολόγιο (2016-2017)
  17. Πολυμέσα (2016-2017)
  18. Πολυμέσα - Δομικά στοιχεία Πολυμέσων (2016-2017)
  19. Προγραμματισμός και Μεταβλητές (2016-2017)
  20. Προγραμματισμός στην πράξη (2016-2017)
  21. Προστασία Λογισμικού Ιοί Πειρατεία Λογισμικού (2016-2017)
  22. Το εσωτερικό του υπολογιστή (2016-2017)
  23. Το Λογισμικό του Υπολογιστή (2016-2017)
  24. Ψηφιογραφικές-Διανυσματικές Εικόνες (2016-2017)